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블렌더/사용법

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지브리 스타일 잔디 만들기 - 블렌더 블렌더로 지브리 스타일의 잔디를 만드는 법에 관한 설명입니다.
모디파이어 - Deform - 블렌더 블렌더의 Deform 모디파이어에 관한 설명입니다. 배열 Curve를 Hook로 이동시키기 Twist Angle -360 -> 360 Bend Angle -115 -> 115 Taper Factor -2 -> 2 Stretch Factor -2 -> 2 Wave x,y Wave x Wave y Wave Wave x Cloud 텍스쳐
모디파이어 - Generate - 블렌더 블렌더의 Generate 모디파이어들에 관한 설명입니다. Build Build Reversed Build Randomize
음원 넣기 - 블렌더 블렌더에서 음원을 넣는 방법에 관한 설명입니다.
카메라 다루기 - 블렌더 블렌더의 카메라를 다루는 방법에 관한 설명입니다. Focal Length 50 -> 1 Clip End 1000 -> 1 Focus Distance 10 -> 0 앞 중앙 큐브 -> 뒤 중앙 큐브
Rigid Body 기본기 - 블렌더 블렌더의 Rigid Body에 관한 설명입니다. 기본 Deactivation과 Start Deactivated가 체크되었을 때 전부 Active일때 부숴질 부분(Active)과 안 부숴질 부분(Passive)을 나눴을 때
물 기본기 - 블렌더 블렌더의 Fluid 시뮬레이션 물(Water)에 관한 설명입니다. Inflow 화이트홀 Geometry 오브젝트 크기만큼 Effector 막는다 Outflow 블랙홀
불, 연기 기본기 - 블렌더 블렌더의 Fluid 시뮬레이션 불(Fire), 연기(Smoke), 불+연기(Fire+Smoke)에 관한 설명입니다. 불, 연기 Fluid는 파티클을 사용하는 부분이 있기 때문에 파티클 편을 본 다음에 보는것을 권합니다. https://mapleliberty.tistory.com/34 파티클 기본기 - 블렌더 블렌더의 파티클에 관한 설명입니다. mapleliberty.tistory.com Effector 막는다 Outflow 블랙홀 Inflow 화이트홀 Geometry 오브젝트 크기만큼 Cycles로 렌더링한 폭발