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불, 연기 기본기 - 블렌더 블렌더의 Fluid 시뮬레이션 불(Fire), 연기(Smoke), 불+연기(Fire+Smoke)에 관한 설명입니다. 불, 연기 Fluid는 파티클을 사용하는 부분이 있기 때문에 파티클 편을 본 다음에 보는것을 권합니다. https://mapleliberty.tistory.com/34 파티클 기본기 - 블렌더 블렌더의 파티클에 관한 설명입니다. mapleliberty.tistory.com Effector 막는다 Outflow 블랙홀 Inflow 화이트홀 Geometry 오브젝트 크기만큼 Cycles로 렌더링한 폭발
파티클 기본기 - 블렌더 블렌더의 파티클에 관한 설명입니다.
지형을 손쉽게 만드는 A.N.T. Landscape - 블렌더 애드온 지형을 손쉽게 만들수 있는 블렌더 애드온 A.N.T. Landscape에 관한 설명입니다. 이 애드온은 블렌더 내에 탑재되어 있기에 따로 구할 필요가 없습니다. A.N.T. Landscape로 만든 것입니다
세련된 파이썬 GUI Kivy 소개 & 설치 검은색 바탕의 프로그램을 벗어나 화려하고 세련된 디자인의 프로그램을 만들 수 있는 파이썬의 GUI 모듈(애드온)인 Kivy를 소개하고 설치하는 방법을 설명합니다. https://www.python.org/downloads/ Download Python The official home of the Python Programming Language www.python.org https://www.jetbrains.com/ko-kr/pycharm/download/#section=windows 다운로드 PyCharm: JetBrains가 만든 전문 개발자용 Python IDE 최신 버전 다운로드: PyCharm (Windows, macOS, Linux) www.jetbrains.com
오브젝트에 이미지 칠하기 - 블렌더 블렌더에서 오브젝트에 얻은 이미지나 포토샵, 클립 스튜디오 등으로 만든 이미지를 칠하는 방법을 설명합니다.
[클립 스튜디오] 기본 사용법 클립 스튜디오(Clip Studio)의 기본 사용법에 관한 설명입니다.
블렌더 - 서브스턴스 페인터 오브젝트 보내고 재질 가져오기 블렌더에서 만든 오브젝트를 서브스턴스 페인터로 보내고 만든 재질을 블렌더로 가져와 오브젝트에 적용하는 방법을 설명합니다. https://mapleliberty.tistory.com/20 Shader Editor를 쓰기 쉽게 해주는 Node Wrangler - 블렌더 애드온 이번에 소개할 블렌더 애드온은 Node Wrangler입니다. Shader Editor, Compositor에서 쓸 수 있는 애드온으로 단축키로 노드를 쉽게 다루게 해줍니다. 이 애드온은 블렌더 내에 탑재되어 있어 따로 구할 필� mapleliberty.tistory.com
서브스턴스 페인터 기본 사용법 서브스턴스 페인터(Substance Painter)의 기본 사용법에 관한 설명입니다. https://mapleliberty.tistory.com/16 Noise Texture, Brick Texture 등을 Fac으로 사용하기 - 블렌더 블렌더 유튜브 영상등을 보면 Noise Texture나 Brick Texture 등을 Mix Shader 등의 Fac으로 사용합니다. 처음 봤을땐 그림이나 모양인 Texture를 왜 숫자인 Fac으로 사용하는지 의아했습니다. 블렌더에 많이 �� mapleliberty.tistory.com